1/144 HGUC노이에질

의뢰작품.
장마때문에 지하실인 작업실에 습기가 가득하여 어렵게 도색한녀석...
의외로 수정과 도색이 까다로운 키트이다. 그리고 1/550찌리 MS는 수정도 안되는 폴리캡 재질.






다음 비축품은 며칠 있다올림....

by 아리아 | 2008/07/05 02:00 | 의뢰받은 작품 | 트랙백 | 덧글(0)

몬스터헌터 프론티어 온라인(FO)1차 CBT

얼마 전 '몬스터헌터 프론티어 온라인'의 1차 CBT가 끝났습니다.
운좋게 테스터로 뽑혀 4일간 열심히 달렸죠.
7월10일 2차 테스트가 있는데 빨리 하고 싶어 손이 근질거립니다.
클로즈 상태라 약간의 번역미스와 자잘한 버그들이 있었지만 커다란 버그는 없어
아주 만족스러운 수준이었습니다. 2차 때 얼마나 수정되서 나올지는 두고봐야겠지요.

아직 1차 클로즈라 할 수 있는게 그리 많지는 않았지만 그것만으로도 충분하다고 생각될 만큼
게임성이 뛰어나고 큰 화면에서 좋은 그래픽으로 즐길 수 있는것 만으로도 대 만족입니다.
사양도 굉장히 폭이 넓어 심지어 펜3에서도 돌릴 수 있습니다. 컴이 좋으면 좋을 수록 그래픽도
뛰어난건 당연합니다.


플레이는 '건랜스'로만 했는데 여러자루의 건랜스들 중 주력무기의 자리를 차지한 '토벌대 정식총창'과 1차 클로즈
기간동안 최고의 방어력을 자랑한 '자자미S'셋 입니다. 화내성과 뇌내성이 낮은 것만 제외하면 외모나 성능 면에서
나무랄데 없는 방어구입니다.

'자자미 S셋'을 만드는데 시간을 많이 보내버려 클로즈 막바지에 겨우 만들어 1번씩 업그레이드 한 '레이아 셋'입니다.가드성능+1에 자동마킹이 붙어 아주 편리한 셋입니다만 결국 필드에는 1번밖에 나오지 못했습니다. 2차 때 강화해서 꼭 사용 할 생각입니다.

접속을 종료하기 전 마지막으로 사냥한 앵화룡(리오레이아 아종) 포획후의 스샷입니다.

이것 역시 클로즈 막판에 벌어진 팔씨름 무한대전. 마지막날이라 그런지 마지막까지 사냥에 열을 올리신분들도
계셨지만 이처럼 다른 방법으로 즐거운 한 때를 보낸분들도 많았습니다.


앞으로 있을 2차 때는 어느정까지 컨텐츠를 개방해 줄지 모르지만 무척이나 기대가 됩니다.
오베와 정식 서비스가 언제 이뤄질지 궁금합니다. 빨리 된다면 좋겠습니다.^^

by 아리아 | 2008/07/02 20:12 | 몬스터헌터FO | 트랙백 | 덧글(3)

포르코 롯소 흉상 완성

이전에 올린 중간 사진과 크게 다른점은 없습니다.
베이스 쪽이 마무리 되었고 콧구멍 칠과 고글에 클리어 칠해준 정도랄까요.
어쨌든 이것으로 2/4분기 숙제는 완성되었습니다.


PS.그리고 이시각, 거리에서 온국민을위해 올바른 일을 행하고 계시는 시민여러분 힘내세요.






by 아리아 | 2008/05/31 23:31 | 완성된 작품 | 트랙백 | 덧글(3)

포르코 롯소 흉상 작업중(2)

에...작업진척이 잘 되지 않고있는 '포르코 롯소'입니다.
작업실이 지하라....비가온 후 춥습니다. 아크릴이 마르지 않습니다.

일단 얼굴과 파일럿슈츠만 에어브러슁 하고 나머지는 아크릴로 붓질중입니다.
좀 더 작업을 해야 끝이 보이겠군요...




역시 조명이 달라지니 색이 달라집니다.... 역시 모형은 직접봐야합니다.

by 아리아 | 2008/05/29 22:01 | 작업중인 작품 | 트랙백 | 덧글(2)

포르코 롯소 흉상 작업중(1)

 동호회의 동생에게 받은 애니메이션 '붉은돼지'의 주인공 '포르코 롯소'를 작업중입니다.
 일단 붓칠할 때 편하기 위해서 베이스를 먼저 칠해두고 마스킹을 했습니다.
 얼굴을 험브롤에나멜로 뿌려주고(원래는 모든작업을 붓질로 하려했는데 주위의 여론을 수렴했습니다.)
 비행복과 비행모 등의 에어브러슁을 위해 현재 얼굴 부위를 마스킹한 상태입니다. 그 외의 자잘한 부분들은
 붓질로 할 것 같습니다만....
 6월달 2/4분기 숙제를 위해 작업한것이지요.

by 아리아 | 2008/05/26 00:33 | 작업중인 작품 | 트랙백 | 덧글(8)

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